英雄指南-死神全方位解读

时间:2016-06-12 作者:WHY 来源:掌游宝 点赞数:225

    一、 背景故事介绍
    死神,原名莱耶斯,军人出身,前守望先锋领导人,在“智能危机”期间,为了能够与机械大军相抗衡,与前守望先锋成员莫里森(士兵76号的原型),共同参与了美国政府开展的“士兵强化计划”(美国队长因生不逢时含泪飘过)获得了常人难以想象的能力。
    其人冷酷无情,为达目的不择手段,极度自信,喜欢依靠个人能力完成任务。在“智能危机”的战斗中,其特立独行,只以完成任务为目的的行为,受到了前守望先锋成员的普遍反对,领导力不断下降,最终,领导地位渐渐被性情更为温和,注重团队协作的莫里森所取代,因此,两人之间产生了很深的隔阂。
    “智能危机”过后,守望先锋被当做救世主一样,受到人民的崇拜,部分组织成员更是被政府当做英雄一样进行宣传,但是莱耶斯(死神)却被政府雪藏了起来,因其在执行任务过程中经常使用残酷的做法,政府害怕他的做法会影响政府的正面形象,并没有给予他应有的荣誉。浴血奋战而无名誉,披肝沥胆反遭弃,这件事就像一根钢针,深深地扎进了莱耶斯的内心。
    鸟尽弓藏,兔死狗烹,和平时代到来了,但是“守望先锋”却走到了尽头。危机时刻,天赋异禀的人成为了人们的希望,但危机过后,这些“伟大的英雄”却又可能成为新的危机。腐败和管理失误;过度开发武器;滥用人权…等等,等等。这些被人为蓄意扩大的问题,让这个组织频临崩溃,民众间对守望先锋的讨伐声此起彼伏,担心守望先锋会成为比“智能危机”更恐怖的存在,成为了反对派攻击的口实。在一浪高过一浪的反对活动中,守望先锋也渐渐消亡。最终在一次内外夹击中,守望先锋的基地被摧毁,莫里森和莱耶斯的名字赫然出现在了死亡名单中,可让人们惊讶的是,即使翻遍了整个废墟也没有找到他们的尸体。直到许多年后,江湖上经常流传着一个传说,一个头戴骷髅面具,身穿黑衣的复仇者,游走在世界各地,追杀着前守望先锋的特工们,他像黑色的幽灵一般毫发无伤地穿越各种战场,被他杀死的受害者尸体苍白无血色,任何生命迹象都被从躯壳中抽出,显示出极其可怕的衰老迹象,军队中进行 “士兵强化计划”的科学家战战兢兢的说,这就是了莱耶斯,他还没有死。不他错了,他是莱耶斯,但和他交过手的人都恐惧的称他为:死神!

    二、 技能介绍

3073796166873755162

    左键:地狱火霰弹枪  弹夹:8发   射速:2发/秒 装弹时间:1.5秒 可以爆头
    手持手枪的死神近距离作战威力惊人,5米范围内,三发子弹就能打死一个满血无护甲的温斯顿。但是射速慢,弹夹容量少,射击精度差,毫无中远距离交战能力是他的弊端,最佳战斗距离应保持在10米以内。

 3073796237740715607

    Shift:幽灵形态

    使用后变成一团虚化的幽灵形态,无敌,移动速度略微提高,无法被任何技能伤害或控制,持续时间3秒,期间不能攻击/换弹夹/使用技能,使用时无延迟,冷却时间8秒,释放后可以驱散debuff(被小美冰冻黏住的时候,可以开启幽灵形态,冰冻时间就会重置)。

3073796312793591462

    E键:暗影步

    使用后可以进行跨地形传送,施法时间2秒,非常适合用来绕过地方的火力点,达到绕后击杀的目的,但是传送的目的地会有明显的动画显示, 如果不注意在隐蔽传送位置,很可能就成一个千里送人头的2B!!

3073796437077511034

   对小范围内进行乱射,射击范围为8米半径的圆形计算上英雄的体积,可以将射击半径视为9米-10米,每秒伤害150,持续3秒,充能需要5分钟,每造成15点伤害可以加速充能1%,控制技能都可以打断死神的大招。动作华丽,伤害爆炸,站点图效果拔群,是死神的成名绝技,如何把握好大招的释放时机,是上全场最佳的关键。在这里要重点强调一下,死神开启大招时并不是无敌的,可以被击飞,也可以被眩晕,眩晕后大招中断。

3073796611285430218

    被动技能:收割
    死亡的敌人会在地上留下一个球状的灵魂,每收集一个灵魂可以为死神回复50的血量,这个技能在平常的战斗中,并没有什么卵用,对续航帮助不大,主要是为了在开启大招时,为死神提供血量的恢复,保证能够完整的打完一个大招。
三、 战斗方式
(一)射击技巧      
    通过技能介绍我们可以看出死神的攻击方式只有一种,就是用手中的两把大diao,不断地射出许多细小的弹片,弹片会不规则的分布在比死神的圆圈准星略大的范围内,其他的技能都是用来辅助你发射大diao 。死神能够打出多少伤害,全看你能把多少弹片射在敌人的身上。那么,问题来了,死神究竟能够造成多少的伤害呢?通过不断地实验,笔者发现,在5米的范围内,弹片会全部的打在中型(麦克雷、76号邓)和大型体积(猩猩、路霸等)英雄的身上,每发150的伤害,在10米范围内,只有百分之70左右的弹片能够造成伤害,伤害量在100左右。超过10米,死神的射击伤害就开始大幅下降,超过15米,死神的伤害就可以忽略不计,另外,死神射出的弹片是不规则分布的,即使你瞄准头部,弹片也不一定全部打在头上(除非敌人亲在你的老脸上),反而会射空很多弹片,所以,用死神的时候,不要刻意的追求爆头,老老实实的把枪口对准屁股才是正确选择。
(二)战场定位
    在电影中,像死神这样穿一身黑色风衣,手持两把散弹枪的角色,一般都是要和敌人钢正面的,但是在守望先锋里,死神的定位却是一个地地道道的刺客,这点我们通过他的E技能“暗影步”就可以看出,暴雪粑粑把这个WOW里盗贼的神技能给了死神,可不是让你随便叫着玩的!
    因为,死神的最佳作战距离为10米,但是在守望先锋里,最佳作战距离为10米的英雄,死神除了完克猩猩,其他的英雄要么血量比你多,要么控制技能比你强,要么伤害比你高,要么速度比你快,要么长得比你好看,等等,等等。如果你一味的在开阔地跟对手刚正面,那么你就只能不断地听死神唠叨:“杀不死你的东西,只会让你更强大”。
    真正的刺客不到万不得已是不会轻易和敌人刚正面的,敌人的后背才是我们的目标。正如前文所说的死神的其他技能都是为了配合他发射大diao 的,如何运用好暗影步和幽灵形态是玩好死神的关键,比如:在重兵把守的地段,我们开启幽灵形态,就能轻松的绕过敌人的正面火力,飘进一个没人的房间里,然后伺机而动,或者我们蹲在一个小角落里,利用暗影步直接传送到不易被敌人发现的高地上,然后就能轻松的跳到敌人的身后进行偷袭。
(三)技能运用
    幽灵形态主要有三种运用方式:第一种是用来强行突进,比如,在阿努比斯神庙这张地图上,我们是进攻方,一开始就被对面堡垒、托比昂加大锤,死死地困在神庙的大门口,大门的右边房间有麦克雷,左边房间是一个不断扔球的狂鼠…………头上还有一个浪的不行的源氏(想想就很恶心),这时候我们就可以开启幽灵形态,强行的突进狂鼠把守的房间,干掉狂鼠,然后等队友从正面突进时,我们从侧面干掉堡垒和托比昂,但是要注意,强行突进时,要找那种不擅长近距离作战的英雄作为突破口,如果你非要从右边麦克雷的方向突进,那就做好准备吃一个闪光弹加六连,然后躺着看电影吧。
第二种是用来逃跑,开启幽灵形态后,死神的移动速度会变成7.1米/秒(守望先锋里大部分的英雄是5.5米/秒),在幽灵形态下是可以吃血包的,在进攻受挫,或者偷袭被别人抢先发现时,我们可以从容的开启幽灵形态,去找血包或者躲藏起来,3秒的时间,足够你用来逃跑。
    第三种是用来躲技能,比如在进入一个小房间后,突然从角落里冲出一个早已在此等候多时的麦克雷,话不多说迎面就是一个闪光弹,这时候只要你的反应够快,在他抬手的瞬间变身为幽灵形态(闪光弹爆炸有0.5的延迟),那么这时候你就会看到麦克雷一脸楞逼的站在那里,没有闪光弹的麦克雷就是一只麦克鸡,近距离内,我们单手就可以捏死他。再比如,站点图中,我们正在欢乐的踩点,这时候地方一个小美冲了出来,围着你就是喷冰转圈圈,腰扭得比广场舞大妈都风骚,这时候,我们只需要心里默数1.5秒(小美冻住一个人需要1.6秒左右),然后切换幽灵形态,和她保持一个合适的距离,那么这时候你就会看到小美慌得连她妈都不认识了,赶紧就变成了一坨冰,然后我们只要走到那坨冰的前面,默数3秒,对准胸部狠狠地撸一发就行了。
    暗影步有两种用法:第一种是上高地,守望先锋的地图做的非常好,立体感十足,每个地形上,都会有高低起伏的变化,在高处不仅视野好,而且不易被发现。死神的暗影步施法距离非常远,几乎可以传送到任何你能看到的地方,利用高地进行绕后,或者进行埋伏都是不错的选择,一个在高空中窥视着猎物的刺客,才是一个合格的刺客。
    第二种方法就是用来狙击手或者堡垒,但是这种方法非常危险,一定要在敌人正在跟我们正面部队交战时候才能用,比如我们在侧面看到一个寡妇正在高地上开镜不断瞄准我们正在推车的队友,这时候我们就可以用暗影步传送到他的身后,吓她一尿;或者传送到一个正在对着我们大锤盾牌突突突的堡垒,也可以传送到他的身后,对着菊花就是两枪。
    死亡绽放使用:死亡绽放作为死神的终极技能威力巨大,能量积累速度非常慢,每一次死亡绽放都非常珍贵。在危机时刻,一个完美的死亡绽放往往能改变战局,因此在释放的时候一定要找准时机,在这里,我只提供两种建议,第一种是在游走时,近距离内,突然遭遇到两个以上的敌人,地形又不利于自己逃跑,这时候就不要吝啬,果断释放大招,杀死敌人,这样会在短时间内形成多打少的局面,非常有利,如果不放,被敌人杀死,己方就会被多打少,很可能就会被团灭。第二种是敌人站位扎堆,而你有能用暗影步传送到敌人的头上,正面又有队友和敌人周旋,这时候果断传送释放,五杀、六杀不是梦。
    Ps:千万不要用幽灵形态飘进人堆里开大招,不然你“呆”字还没说出来,就会被打死,或者被控制然后打死。

3073796899174066492

四、 进阶指南
    1、在近距离内突然遭遇架起堡垒,不要慌张,开启幽灵形态,对着他绕圈圈,他切换哨兵形态打不过你,不切换形态,近距离内 不是被你绕晕,就是打不到你。
    2、所有小体型英雄都是死神的噩梦,体型太小,能打到多少弹片,完全看脸,而且跑的飞快。
    3、死神完克猩猩,按在地上随便打。
    4、不要和DVA正面钢不过,你的弹片打在他的护甲上真的不疼,即使拼过了,还会蹦出来一个难缠的家伙,而且还不给灵魂回血。
    5、射击的时候不要按着左键不松,英雄的移动速度都很快,近距离作战中如果盲目的射击,往往一发子弹打空就GG了。
    6、遇到闪光时,最好背靠着墙,不然绕晕你。
    7、被路霸勾到了,果断开启幽灵形态,别硬拼,近距离内你伤害没他高。
    8、别去绕后找托比昂的炮台,它总能第一时间发现你,即使你点掉了炮台,旁边的托比昂,也能在近距离内一枪秒掉你。

9、死神的近身攻击可以取消装弹后摇,在死神扔掉两把枪的时候,按下近身攻击,装弹直接完成,这点在紧身缠斗中非常实用。3073797101043821097

    我是解说why 喜欢游戏 也喜欢交朋友 教学交友群:554158327

微博

QQ空间

QQ

微信

上一篇: [咸鱼先锋] 让你见识下真正的IMBA 下一篇: [史诗时刻] 高能!开场杀